Rush League — Политика конфиденциальности
1. Что это за документ
Эта политика описывает, какие данные обрабатывает мобильная игра Rush League (пакет com.rushleague.game) для Android и iOS, зачем они нужны, где хранятся и как их удалить. Играть можно без регистрации, почты и телефона.
2. Какие данные мы обрабатываем
| Данные | Зачем | Где |
|---|---|---|
| Случайный токен установки и его хеш (не идентификатор устройства и не реклама-ID) | Отличать вашу установку от других, авторизовать запросы к серверу | На устройстве и на сервере |
| Ник, выбранный в игре | Показывать в дуэлях и таблице лидеров | На сервере |
| Игровой прогресс: гараж, лига, результаты заездов, рейтинг, записи заездов для дуэлей | Сохранять прогресс, судить онлайн-дуэли, считать рейтинг и топ-100 | На устройстве и на сервере (облачный профиль) |
| Сведения о покупках: идентификатор товара, чек магазина, дата, начисленные кредиты | Подтвердить покупку через Apple или Google и начислить купленное | На сервере; платёжные данные (карта, счёт) мы не получаем, их обрабатывают Apple и Google |
| IP-адрес и технические записи соединения | Работа сети, защита от злоупотреблений | В журналах сервера, не дольше 30 дней |
Мы не собираем имя, почту, телефон, контакты, геолокацию, фото и не читаем содержимое устройства. В игре нет рекламных сетей, аналитических и трекинговых SDK. Данные не продаются и не передаются третьим лицам, кроме магазинов Apple и Google для проверки покупок.
3. Где хранятся данные
Серверная часть работает на арендованном сервере в Европейском союзе (Австрия), домен rushleague.premiera.dev. Соединение защищено TLS. Локальное сохранение лежит внутри контейнера приложения на вашем устройстве.
4. Сколько храним
- Прогресс, ник, рейтинг и купленные кредиты — пока существует ваш аккаунт.
- Журналы сервера с IP-адресами — не дольше 30 дней.
- Финансовый след покупок после удаления аккаунта остаётся без связи с игроком (только идентификатор чека) столько, сколько требуют правила магазинов и налоговое законодательство.
5. Как удалить данные
В игре: экран ПРОФИЛЬ → УДАЛИТЬ АККАУНТ, подтвердить дважды. Сервер стирает профиль, рейтинг, записи заездов, результаты и кошелёк; приложение стирает локальное сохранение и выпускает новый токен установки. Удаление необратимо, купленные кредиты не восстанавливаются. Также можно написать на premiera.admin@gmail.com с темой «Удаление данных Rush League»: ответим и удалим в течение 30 дней.
6. Перенос аккаунта
Экран ПРОФИЛЬ → КОД ВОССТАНОВЛЕНИЯ выдаёт одноразовый код вида XXXX-XXXX-XXXX-XXXX. Ввод кода на другом устройстве переносит прогресс, рейтинг и купленные кредиты. Код хранится на сервере в виде хеша. Тот, кто владеет кодом, владеет аккаунтом: не передавайте его никому.
7. Дети
Игра предназначена для пользователей от 13 лет. Мы сознательно не собираем данные детей младше 13 лет; если вы считаете, что такое произошло, напишите нам, и данные будут удалены.
8. Ваши права
Вы можете запросить копию своих данных, их исправление или удаление по адресу выше. Если вы находитесь в ЕС/ЕЭЗ, у вас также есть право обратиться в надзорный орган по защите данных.
9. Изменения
Новая редакция публикуется на этой странице с новой датой. Существенные изменения будут дополнительно показаны в игре.
Rush League — Privacy Policy
1. Scope
This policy covers the Rush League mobile game (com.rushleague.game) for Android and iOS. The game can be played without registration, e-mail or phone number.
2. Data we process
| Data | Purpose | Where |
|---|---|---|
| A random installation token and its hash (not a device or advertising identifier) | Tell your installation apart and authorise server requests | On the device and on the server |
| Nickname chosen in the game | Shown in duels and leaderboards | On the server |
| Game progress: garage, league, race results, rating, race recordings for duels | Save progress, judge online duels, compute rating and top-100 | On the device and on the server (cloud profile) |
| Purchase records: product id, store receipt, date, granted credits | Verify purchases with Apple or Google and grant what you bought | On the server; payment details (card, account) never reach us — Apple and Google process them |
| IP address and technical connection records | Network operation and abuse protection | Server logs, kept no longer than 30 days |
We do not collect your name, e-mail, phone number, contacts, location or photos. The game contains no advertising networks and no analytics or tracking SDKs. Data is not sold or shared with third parties except Apple and Google for purchase verification.
3. Storage
The server runs on rented infrastructure in the European Union (Austria) at rushleague.premiera.dev; connections use TLS. The local save lives inside the app container on your device.
4. Retention
- Progress, nickname, rating and purchased credits — for as long as your account exists.
- Server logs with IP addresses — no longer than 30 days.
- After account deletion, a financial trace of purchases remains without any link to the player (receipt id only) for as long as store rules and tax law require.
5. Deleting your data
In the game: PROFILE → DELETE ACCOUNT, confirm twice. The server erases the profile, rating, recordings, results and wallet; the app erases the local save and issues a new installation token. Deletion is irreversible and purchased credits are not restored. You can also e-mail premiera.admin@gmail.com with the subject “Rush League data deletion”; we respond and delete within 30 days.
6. Account transfer
PROFILE → RECOVERY CODE issues a one-time code (XXXX-XXXX-XXXX-XXXX). Entering it on another device transfers progress, rating and purchased credits. The code is stored on the server as a hash. Whoever holds the code owns the account — do not share it.
7. Children
The game is intended for users aged 13 and over. We do not knowingly collect data from children under 13; if you believe this has happened, contact us and the data will be deleted.
8. Your rights
You may request a copy, correction or deletion of your data at the address above. EU/EEA residents may also lodge a complaint with a data protection authority.
9. Changes
New versions are published on this page with a new effective date; material changes will also be announced in the game.